ఇలస్ట్రేటర్‌లో సెమిసర్కిల్ ఎలా తయారు చేయాలి

అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ అనేది ఒక అధునాతన డ్రాయింగ్ ప్రోగ్రామ్, ఇది సాధారణ లేదా సంక్లిష్టమైన డ్రాయింగ్‌ల కోసం ఉపయోగించబడుతుంది. మీరు ఇల్లస్ట్రేటర్‌ను ఉపయోగించడం ప్రారంభించినప్పుడు, సాధనాలు పని చేసే విధానాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు ప్రాథమిక ఆకృతులను గీయడానికి వాటిని ఉపయోగించడం మీరు నేర్చుకోవలసిన మొదటి నైపుణ్యం. మీరు అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్‌లో సెమిసర్కిల్స్‌ను గీయడం నేర్చుకున్న తర్వాత, మీ ఇలస్ట్రేటర్ డ్రాయింగ్‌లను క్లిష్టంగా మరియు వృత్తిపరంగా కనిపించేలా చేసే ఇతర ఆకారాలు మరియు నమూనాలను గీయడానికి మీరు అదే నైపుణ్యాలను ఉపయోగించవచ్చు.

1

ఫైల్ మెనులో "క్రొత్తది" ఎంచుకోవడం ద్వారా క్రొత్త, ఖాళీ ఇలస్ట్రేటర్ పత్రాన్ని తెరవండి.

2

ఉపకరణపట్టీలో దీర్ఘచతురస్ర సాధనాన్ని కనుగొనండి. అందుబాటులో ఉన్న ఇతర ఆకార ఎంపికలను మీరు చూసేవరకు దీర్ఘచతురస్ర సాధనంపై మీ మౌస్ క్లిక్ చేసి పట్టుకోండి. “ఎలిప్స్ టూల్” ఎంపికపై మీ మౌస్‌ని ఉంచండి మరియు మౌస్‌ని విడుదల చేయండి.

3

మీరు పత్రంలో క్లిక్ చేసేటప్పుడు "షిఫ్ట్" కీ మరియు మౌస్ బటన్ రెండింటినీ నొక్కి ఉంచడం ద్వారా మీ ఆర్ట్‌బోర్డ్‌లో ఖచ్చితమైన సర్కిల్‌ను గీయండి మరియు మౌస్ కర్సర్‌ను లాగండి. వృత్తంలో సగం మీ సెమిసర్కిల్ కావాలనుకున్నప్పుడు మౌస్ను విడుదల చేయండి.

4

ఉపకరణపట్టీలో, తెల్ల బాణం అయిన “ప్రత్యక్ష ఎంపిక సాధనం” క్లిక్ చేయండి.

5

డైరెక్ట్ సెలెక్షన్ టూల్ ఉపయోగించి సర్కిల్‌పై క్లిక్ చేయండి. సర్కిల్ యొక్క యాంకర్ పాయింట్లు కనిపిస్తాయి. సర్కిల్ యొక్క కుడి మరియు ఎడమ వైపులా యాంకర్ పాయింట్లను కనుగొనండి. మీ మౌస్ కర్సర్ నేరుగా దాని పైన ఉన్నప్పుడు యాంకర్ పాయింట్ చిన్న తెల్ల పెట్టెగా కనిపిస్తుంది. ఈ పాయింట్లు సెమిసర్కిల్ యొక్క "మూలలు" అవుతాయి.

6

కుడి లేదా ఎడమ యాంకర్ పాయింట్‌పై క్లిక్ చేయండి. స్క్రీన్ ఎగువన ఉన్న యాంకర్ పాయింట్ టూల్‌బార్‌లో, “కన్వర్ట్” లేబుల్ కోసం చూడండి మరియు మూలలో కనిపించే యాంకర్ పాయింట్‌ను క్లిక్ చేయండి. ఇది యాంకర్ పాయింట్‌ను పదునైన బిందువుగా మారుస్తుంది. సర్కిల్‌కు ఎదురుగా ఉన్న యాంకర్ పాయింట్ కోసం ఈ దశను పునరావృతం చేయండి.

7

సర్కిల్ దిగువన ఉన్న యాంకర్ పాయింట్‌ను ఎంచుకోండి. యాంకర్ పాయింట్‌కు ఇరువైపులా రెండు హ్యాండిల్‌బార్లు కనిపిస్తాయి. ఒక హ్యాండిల్ బార్ చివర క్లిక్ చేసి, దాన్ని సాగదీయండి, తద్వారా దాని ముగింపు వృత్తం యొక్క వెడల్పుతో సమలేఖనం అవుతుంది. మరొక వైపు రిపీట్. ఈ దశ వృత్తం యొక్క దిగువను దాని అసలు ఆర్క్ వరకు రౌండ్ చేస్తుంది.

8

సర్కిల్ ఎగువ మధ్యలో యాంకర్ పాయింట్‌ను కనుగొనండి. క్లిక్ చేసి - మీ మౌస్ను విడుదల చేయకుండా - అర్ధ వృత్తం యొక్క అంచుని ఏర్పరుస్తున్న సరళ రేఖను సృష్టించడానికి యాంకర్ పాయింట్‌ను క్రిందికి లాగండి.

ఇటీవలి పోస్ట్లు

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found