ఇలస్ట్రేటర్‌లోని పాయింట్లకు వస్తువులను ఎలా తయారు చేయాలి

అడోబ్ ఇల్లస్ట్రేటర్ యొక్క స్నాప్ టు పాయింట్ ఫీచర్ వస్తువులను తరలించేటప్పుడు మూలలు వంటి యాంకర్ పాయింట్లకు అమర్చడంలో సహాయపడుతుంది. ఈ లక్షణాన్ని ప్రారంభించే ఎంపిక అగ్ర ఉపకరణపట్టీ యొక్క "వీక్షణ" మెను క్రింద ఉన్నప్పటికీ, ఈ ఎంపిక లక్షణాన్ని చక్కగా ట్యూన్ చేయడానికి మార్గం లేకుండా టోగుల్ చేస్తుంది. స్నాప్ టు పాయింట్ ఫీచర్ కోసం ప్రాధాన్యతలను యాక్సెస్ చేయడం ద్వారా, మీరు లక్షణాన్ని ప్రారంభించవచ్చు మరియు దాని సున్నితత్వాన్ని నియంత్రించవచ్చు. 1 నుండి 8 పిక్సెల్స్ యాంకర్ పాయింట్లలో ఎక్కడైనా వస్తువులను స్నాప్ చేయడానికి మీరు ఎంచుకోవచ్చు.

1

ఎగువ మెనులోని "సవరించు" క్లిక్ చేసి, "ప్రాధాన్యతలు" కు వెళ్లి, "ఎంపిక & యాంకర్ ప్రదర్శన" ఎంచుకోండి.

2

ఎంపిక విభాగంలో "స్నాప్ టు పాయింట్" తనిఖీ చేయండి.

3

స్నాప్ టు పాయింట్ యొక్క "పిఎక్స్" ఫీల్డ్‌లో 1 మరియు 8 మధ్య విలువను నమోదు చేయండి, ఇది వస్తువు యాంకర్‌కు స్నాప్ చేయడానికి ముందు మీరు ఎన్ని పిక్సెల్‌ల దూరంలో ఉండాలో ఇలస్ట్రేటర్‌కు చెబుతుంది.

4

"సరే" క్లిక్ చేయండి.

ఇటీవలి పోస్ట్లు

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found